旧Rフェイススタジオ出張所

ゲームや配信のお話。

【Destiny 2】デスティニー2のAPI情報は8月23日公開

こんにちは、こうたです。

f:id:k0ta0uchi:20170527091507j:plain

デスティニーは、Webと密接に連携していて、Web上でキャラクターの情報を見たり、保管庫からアイテムを移動したりすることが出来ました。さらに、WebのAPIも公開されており、それを使用すれば簡単に自分好みのアプリケーションを作ることが出来、Destiny Item Managerなど、優秀なアイテム管理ツールなどが登場していました。

Redditユーザー notParticularlyAnony氏によれば、デスティニー2のAPI情報については、8月23日に公開されるとのことです。

 

情報はこちらから見ることが出来ます。(グループに参加している人のみが見れます)

https://www.bungie.net/en/Clan/Post/39966/229201122/0/0

 

上記URLはグループに参加している人のみが見ることが出来るため、下記に内容を記載します。

最近APIの詳細についていつ共有できるかの議論が、内部で行われていました。リリース日は一時的に8月23日に設定されました。ゲームが公開される1週間以上前です。

エンドポイントはゲームが公開されるまで機能することはありませんが、23日にエンドポイントとエンドポイントに関するフルドキュメントが公開されます。全ては契約に関係しています。

皆さんが我々が公開する追加のドキュメントレベルに満足して頂けることを願ってます。私のゴールは、デスティニーのコアサービスが全ての定義がドキュメント化され、それらのクラスで適正に契約されることです(??ちょっと意味がわかりませんでした)。かなりの量がありますが、ついにその時が来たのです。

 

【Destiny 2】IGN Firstでデスティニー2のパトロールが公開

こんにちは、こうたです。

f:id:k0ta0uchi:20170527091507j:plain

デスティニー2のベータが延長され、もしかしてパトロールが公開されるのでは!?と言う淡い期待もありましたが残念ながら公開されませんでした…。

しかし、IGN Firstと言うIGNの企画で、デスティニー2のパトロールについての詳細が公開されました!!


いくつかのアクティビティが紹介されていましたので、スクリーンショットを交えながら説明していきましょう。

 

公開イベント

f:id:k0ta0uchi:20170725163150p:plain

BungieのリードプログラマであるRob氏も好きだというイベントです。カバルが巨大なウォーシップより降りてくるので、それを撃退するという、1にもあった公開イベントです。かなりのカオスになるようです。

f:id:k0ta0uchi:20170725163433p:plain

この様に、船自体にも当たり判定があるようなので、今回は撃ち落とすことが出来るかも…?

過去の公開イベントを鑑み、一箇所で行われるわけではなく、全ての場所で行われるとしています。さらに、「英雄」モードもあり、更に多くの敵が押し寄せてきたり、ボーナス的な目標があるとのことです。もちろんそれをクリアすればそれに応じた報酬を得ることが出来ます。

 

アドベンチャー

f:id:k0ta0uchi:20170725163933p:plain

アドベンチャーはサイドミッションの一つです。1ではクエストと呼ばれていたものに近いものです。フルボイスのストーリーがあり、その星で何が起きているのかがわかったり、キャラクターのバックストーリーなどが判明したりします。

アドベンチャーは手軽にクリアすることが出来、ロードスクリーンも伴わないので、クリアしたらグループでその場所に留まり、次のミッションに即座に移行することが出来ます。

 

ロストセクター

f:id:k0ta0uchi:20170725164359p:plain

ロストセクターは、探索要素です。一体この中には何があるのか??

ロストセクターの入り口には、シンボルがペインティングされており、ロストセクターが近くにあるということがわかるようになっているようです。ガーディアンはスパローを降り、入り口を探索する必要があります。いくつは簡単に見つかるようですが、中には簡単には見つからない、見つけるのが非常に難しいロストセクターも存在するとのことです。

中にはボスがおり、ボスを倒せば、報酬を得ることが出来ます。

f:id:k0ta0uchi:20170725164848p:plain

f:id:k0ta0uchi:20170725164940p:plain

Bungie的にはこのファンタジーな要素が大好きであり、様々な新しい技術を取り入れており、デスティニー2の色んな場所に存在するとのことです。

 

ワールドクエス

f:id:k0ta0uchi:20170725165053p:plain

紹介しているのは、フェイルセーフに関するクエストです。フェイルセーフはデスティニー2に登場する新しいNPCです。ベータにも登場した、ヒューマンコロニーシップに残された女性型AIで、コロニーシップが墜落し、クルーがいなくなっても動き続けています。

アドベンチャーは小さなクエストでしたが、ワールドクエストはとても大きく興味深い、複数のパートに分かれたクエストになっています。このクエストではフェイルセーフについてのストーリーが語られており、彼女がどこから来たのか、コロニーシップのクルーたちに何が起きたかを知ることが出来ます。

このワールドクエストは、メインストーリーが完了した後に登場します。プレイヤーに再度星を訪れるチャンスを与え、さらに報酬も得ることが出来ます。

 

ランディングポイント

f:id:k0ta0uchi:20170725165806p:plain

デスティニー2では、複数のランディングポイントがあります。ランディングポイントとはオービットやナビゲーションから移動する際に、着地する場所です。デスティニー1ではランディングポイントは一つしかありませんでした。2ではかなりマップが広くなっているので、複数のランディングポイントが用意されたということです。

ランディングポイントは、最初から全て使用できるわけではなく、まず探索を行う必要があります。アドベンチャーやストーリーミッションをクリアしていくと徐々にアンロックしていくことが出来ます。もちろん、クエストに関係なく探索することが出来るので、適正レベルではない場所に行ってしまうこともあるでしょう。

 

フラッシュポイント

f:id:k0ta0uchi:20170725170450p:plain

公開イベントの一つです。Bungieは公開イベントがデスティニーの重要なファクターであると考えており、それを昇華したものになっています。

毎週、Bungieが一つの場所を指定します。そしてガーディアンには公開イベントを含む目標が与えられます。その目標をクリアすれば、報酬を得ることが出来ます。

フラッシュポイントでは、ケイドが毎週お宝マップを販売したりするようです。さらに隠されたボスがいたり、公開イベントを素早くクリアすれば英雄モードの公開イベントが発生したりします。英雄モードにもボスがおり、倒せばさらなる報酬を得ることが出来ます。他にもいくつかのイベントが起こるようです。

 

 

 

いかがでしたでしょうか。個人的にはパトロールはデスティニーの中で一番好きなアクティビティです。ただたんに場所を探索するだけでも楽しいんですよね。デスティニー1では単純なクエストしか存在しませんでしたが、2ではかなり色んなイベントが用意されているようです。とても楽しみです。

【Destiny2 Beta】デスティニー2ベータで入手できる武器一覧

こんにちは、こうたです。

f:id:k0ta0uchi:20170527091507j:plain

デスティニー2ベータでは、初期から持っている武器はランダムで幾つか予め持っている他、クラスごとにエキゾチックウェポンを入手することが出来、さらにストライクやPvPを行なうと、レジェンダリーウェポンを入手することが出来ます。

ここで多分ですがほとんど全て入手したので一覧を掲載しておきます。

 

キネティックウェポン

ベラドンナ:パルスライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720165716p:plain

コンピュート・インポッシブル:スカウトライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720165744p:plain

ショーランナーサブマシンガン

f:id:k0ta0uchi:20170720165816p:plain

ザ・ニードル:ピストル

f:id:k0ta0uchi:20170720165846p:plain

ベターデビル:ハンドキャノン

f:id:k0ta0uchi:20170720170617p:plain

スケイスロック:オートライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720170721p:plain

スイートビジネス:オートライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720165909p:plain

 

 

エネルギーウェポン

デスストーカー 4AU:オートライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720165938p:plain

メヌエット42:ハンドキャノン

f:id:k0ta0uchi:20170720170031p:plain

リン MG4サブマシンガン

f:id:k0ta0uchi:20170720170108p:plain

ブラック・スコーピオン 4SR:スカウトライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720170140p:plain

レッドマンバ 3MGサブマシンガン

f:id:k0ta0uchi:20170720170222p:plain

アーチン 3SI:ピストル

f:id:k0ta0uchi:20170720170845p:plain

ネルガル PR4:パルスライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720170951p:plain

サンショット:ハンドキャノン

f:id:k0ta0uchi:20170720170835p:plain

スクランナーサブマシンガン

f:id:k0ta0uchi:20170720170921p:plain

パワーウェポン

モリガン D:ロケットランチャー

f:id:k0ta0uchi:20170720170257p:plain

レトロ・フューチャリスト:ショットガン

f:id:k0ta0uchi:20170720170336p:plain

コッパーヘッド 4SN:スナイパーライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720170407p:plain

アカンサ Dグレネードランチャー

f:id:k0ta0uchi:20170720170437p:plain

メイン・フードフュージョンライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720170511p:plain

タランチュラ 3FR:リニア・フュージョンライフル

f:id:k0ta0uchi:20170720170539p:plain

 

個人的に好きな武器は、PvPではベラドンナ、PvEではデスストーカー 4AUでしょうか。ベラドンナはパルスライフルですが、簡単にその性格上、簡単にヘッドショットを決めることが出来ます。ボディから撃っても2~3発目はヘッドショットに調整できますしね。簡単に敵が溶けてくれます。デスストーカー 4AUは、撃ち尽くすと高速リロードすることが出来ます。なのでPvEでは常に撃ちっぱなしに出来るということです。図体が大きいカバルに対してはとても有効な武器だと思います。火属性ですし。

全体的な所感としては、Destiny1まではショットガン、ヒュージョンライフル、スナイパーライフルが特殊武器と言う扱いだったのが、全てパワーウェポンになってしまったので、キネティックとエネルギーウェポンの差が感じにくいなとは思いました。パワーウェポンだけ数が多いですしね。一応MODを使ってカスタマイズをすることができる様なので、どういった感じになるのかが楽しみです。