Rフェイススタジオ出張所

ゲームのお話。

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【ニコ生】新配信をガンガン使っていこう

こんにちは、こうたです。

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ニコニコ生放送が先日ついに、新配信に完全移行すると言う発表を行いました。

ユーザー生放送『新配信』への完全移行のお知らせ|ニコニコインフォ

これによれば、2017年8月24日(木)より、ユーザー生放送はすべて、新配信でのみ配信することが出来るようになります。

さて、このブログでは以前、こんな記事を書きました。

 

 

完全に今回の記事とは逆の事を書いていますね。しかし、現状、ニコニコ生放送かなり改善されてきています。先ほど紹介したニコニコインフォでは、これまでの改善内容と、今後の対応予定が一覧として掲載されています。

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かなり改善されている新配信

前回の記事では、新配信のビットレートが1Mbpsで、画質に不満があると書きました。新配信の解像度である「800x450」では、1Mbpsのビットレートでも画質的には足りないのです。さらに新配信の仕様上、こちらから送信した映像をさらに再エンコードされるため、どのような設定にしても劣化してしまうという問題がありました。

しかし、4月13日より、新配信が2Mbpsに対応しました。これはどれくらいのビットレートかと言うと、例えば最近ゲーム配信で盛り上がってきているOpenRec.tvは推奨ビットレートが1.5~2.5Mbpsとなっています。Twitchでも3Mbps~5Mbps程度とされています。ただし、Twitchの場合は解像度が「1920x1080」まで上げることが出来るため、ビットレートは多めに設定されています。(これらはあくまで推奨ビットレートであり制限はありません)そのためTwitchではニコ生と違い、かなり大きなラグが生じます。(約15秒程度)

つまり、現状の設定は、配信ラグが少なく、かつ最大限画質を向上したことになります。

 

問題はまだまだあるが

自分の環境でもありますが、新配信はまだ色んなバグが存在しています。例えば配信していると、メモリーリークを起こし、ブラウザごと落ちてしまうことや、視聴しているとプツプツになり、画質を選択しても症状が直らない場合があったりと、問題は山積みです。

しかし、その状況でもニコニコは8月24日より新配信に完全移行することを決定しているわけですから、ニコニコ生放送を引き続き使っていきたい人は、まず新配信のテストを行っていくしか無いのです。その上で、フィードバックを送りましょう。ビットレート向上のように、問題が解決される場合があります。

新配信についてのフィードバックを送るにはこちらのリンクから送信しましょう。

新配信についてのご意見・ご要望について

 

新配信に関するQ&A

このQ&Aはあくまでもニコニコインフォや、エンジニアブログなどを参考にして得られた情報を元に、私見で作成しているため、間違っている場合があります。問題があればコメント等お願いします。

Q.ニコ生ライブエンコーダー(NLE)を使用しています。新配信を行なうには何か設定をする必要があるのでしょうか。

A.ありません。新配信を選択して枠を取ったら、自動的にNLE側で新配信の設定にしてくれます。

 

Q.720p(1280x720p)に対応しているのに何故推奨解像度は800x450なのでしょうか。720pにすると何か不都合はありますか。

A.あくまで720pの映像を受け入れているだけで、実際は800x450に強制リサイズ(再エンコード)されるため、特定の場合以外、画質が悪くなる場合があります。

 

Q.視聴しているとプツプツするなど、重いのは何故でしょうか。

A.ビットレートが2Mbpsまであげられているため、回線によっては快適に視聴できない場合があります。その際は、画質を下げるなど調整を行いましょう。また、配信者自体の回線速度に問題がある場合があります。その際は配信者が改善する必要があります。

 

 

 

【Destiny 2】デスティニー2のAPI情報は8月23日公開

こんにちは、こうたです。

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デスティニーは、Webと密接に連携していて、Web上でキャラクターの情報を見たり、保管庫からアイテムを移動したりすることが出来ました。さらに、WebのAPIも公開されており、それを使用すれば簡単に自分好みのアプリケーションを作ることが出来、Destiny Item Managerなど、優秀なアイテム管理ツールなどが登場していました。

Redditユーザー notParticularlyAnony氏によれば、デスティニー2のAPI情報については、8月23日に公開されるとのことです。

 

情報はこちらから見ることが出来ます。(グループに参加している人のみが見れます)

https://www.bungie.net/en/Clan/Post/39966/229201122/0/0

 

上記URLはグループに参加している人のみが見ることが出来るため、下記に内容を記載します。

最近APIの詳細についていつ共有できるかの議論が、内部で行われていました。リリース日は一時的に8月23日に設定されました。ゲームが公開される1週間以上前です。

エンドポイントはゲームが公開されるまで機能することはありませんが、23日にエンドポイントとエンドポイントに関するフルドキュメントが公開されます。全ては契約に関係しています。

皆さんが我々が公開する追加のドキュメントレベルに満足して頂けることを願ってます。私のゴールは、デスティニーのコアサービスが全ての定義がドキュメント化され、それらのクラスで適正に契約されることです(??ちょっと意味がわかりませんでした)。かなりの量がありますが、ついにその時が来たのです。

 

【Destiny 2】IGN Firstでデスティニー2のパトロールが公開

こんにちは、こうたです。

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デスティニー2のベータが延長され、もしかしてパトロールが公開されるのでは!?と言う淡い期待もありましたが残念ながら公開されませんでした…。

しかし、IGN Firstと言うIGNの企画で、デスティニー2のパトロールについての詳細が公開されました!!


いくつかのアクティビティが紹介されていましたので、スクリーンショットを交えながら説明していきましょう。

 

公開イベント

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BungieのリードプログラマであるRob氏も好きだというイベントです。カバルが巨大なウォーシップより降りてくるので、それを撃退するという、1にもあった公開イベントです。かなりのカオスになるようです。

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この様に、船自体にも当たり判定があるようなので、今回は撃ち落とすことが出来るかも…?

過去の公開イベントを鑑み、一箇所で行われるわけではなく、全ての場所で行われるとしています。さらに、「英雄」モードもあり、更に多くの敵が押し寄せてきたり、ボーナス的な目標があるとのことです。もちろんそれをクリアすればそれに応じた報酬を得ることが出来ます。

 

アドベンチャー

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アドベンチャーはサイドミッションの一つです。1ではクエストと呼ばれていたものに近いものです。フルボイスのストーリーがあり、その星で何が起きているのかがわかったり、キャラクターのバックストーリーなどが判明したりします。

アドベンチャーは手軽にクリアすることが出来、ロードスクリーンも伴わないので、クリアしたらグループでその場所に留まり、次のミッションに即座に移行することが出来ます。

 

ロストセクター

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ロストセクターは、探索要素です。一体この中には何があるのか??

ロストセクターの入り口には、シンボルがペインティングされており、ロストセクターが近くにあるということがわかるようになっているようです。ガーディアンはスパローを降り、入り口を探索する必要があります。いくつは簡単に見つかるようですが、中には簡単には見つからない、見つけるのが非常に難しいロストセクターも存在するとのことです。

中にはボスがおり、ボスを倒せば、報酬を得ることが出来ます。

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Bungie的にはこのファンタジーな要素が大好きであり、様々な新しい技術を取り入れており、デスティニー2の色んな場所に存在するとのことです。

 

ワールドクエス

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紹介しているのは、フェイルセーフに関するクエストです。フェイルセーフはデスティニー2に登場する新しいNPCです。ベータにも登場した、ヒューマンコロニーシップに残された女性型AIで、コロニーシップが墜落し、クルーがいなくなっても動き続けています。

アドベンチャーは小さなクエストでしたが、ワールドクエストはとても大きく興味深い、複数のパートに分かれたクエストになっています。このクエストではフェイルセーフについてのストーリーが語られており、彼女がどこから来たのか、コロニーシップのクルーたちに何が起きたかを知ることが出来ます。

このワールドクエストは、メインストーリーが完了した後に登場します。プレイヤーに再度星を訪れるチャンスを与え、さらに報酬も得ることが出来ます。

 

ランディングポイント

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デスティニー2では、複数のランディングポイントがあります。ランディングポイントとはオービットやナビゲーションから移動する際に、着地する場所です。デスティニー1ではランディングポイントは一つしかありませんでした。2ではかなりマップが広くなっているので、複数のランディングポイントが用意されたということです。

ランディングポイントは、最初から全て使用できるわけではなく、まず探索を行う必要があります。アドベンチャーやストーリーミッションをクリアしていくと徐々にアンロックしていくことが出来ます。もちろん、クエストに関係なく探索することが出来るので、適正レベルではない場所に行ってしまうこともあるでしょう。

 

フラッシュポイント

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公開イベントの一つです。Bungieは公開イベントがデスティニーの重要なファクターであると考えており、それを昇華したものになっています。

毎週、Bungieが一つの場所を指定します。そしてガーディアンには公開イベントを含む目標が与えられます。その目標をクリアすれば、報酬を得ることが出来ます。

フラッシュポイントでは、ケイドが毎週お宝マップを販売したりするようです。さらに隠されたボスがいたり、公開イベントを素早くクリアすれば英雄モードの公開イベントが発生したりします。英雄モードにもボスがおり、倒せばさらなる報酬を得ることが出来ます。他にもいくつかのイベントが起こるようです。

 

 

 

いかがでしたでしょうか。個人的にはパトロールはデスティニーの中で一番好きなアクティビティです。ただたんに場所を探索するだけでも楽しいんですよね。デスティニー1では単純なクエストしか存在しませんでしたが、2ではかなり色んなイベントが用意されているようです。とても楽しみです。